宫崎英高透露多人游戏发售是偶然,FromSoftware或重返单人游戏领域
宫崎英高,FromSoftware的社长,近期在接受媒体采访时表示,工作室在推出两款以多人模式为主的游戏《艾尔登法环:黑夜君临》和《黄昏之血》后,可能会再次将重点转向单人游戏的开发。许多玩家对于从《艾尔登法环》衍生出的多人游戏《黑夜君临》迅速跟随而来的另一款PvPvE游戏《黄昏之血》感到惊讶。然而,宫崎英高解释说,这种安排并非工作室的刻意决策,而是一种“巧合”。
他在采访中强调:“实际上,并没有什么大的计划,要让这两款游戏紧接着发售。”这位游戏总监指出,《黑夜君临》的开发由其他总监石崎淳负责,因此两款项目都是多人游戏的出现纯属于偶然。宫崎进一步阐明这并不意味着工作室的发展方向出现了变化。他提到:“这并不是我们未来战略方向的重大宣言,我们依然非常重视单人内容,这只是事情发展造就了这样的结果。”
当被问到未来工作室的计划时,宫崎英高透露,完成《黄昏之血》后,团队可能会重新专注于单人游戏的制作。“有意思的是,当你在多人游戏上花费的时间越长,反而更渴望再次制作单人游戏。”他说。从Software最近的单人游戏是2022年推出的《艾尔登法环》, 接着推出了多人衍生作《黑夜君临》。而他们接下来的作品《黄昏之血》是一款特供于任天堂Switch 2的PVPvE游戏,虽然已经宣布,但发售日期目前尚未确定,网络测试正在进行中。